Publicado por
Bauer
Ubisoft ha ofrecido esta misma tarde una fructífera conferencia en la que ha presentado su cargamento pesado para los próximos meses. Vuelven los Rabbids, el Príncipe, Jade, Sam Fisher y muchos más. Lo más destacado del evento en videos:
Publicado por
Bauer
Nolan Bushnell, el padre de la mítica Atari, deja atónita a toda la industria con sus últimas declaraciones, más bien predicciones, que de cumplirse supondrían el fin de una de sus grandes problemáticas:
"El chip de encriptación sigilosa denominado TPM está siendo incluido en la mayoría de las placas de los nuevos ordenadores y posibilitará encriptar con una clave absolutamente privada y verificable los juegos, de manera que no se pueda crackear, lo cual permitirá que se desarrolle un gran mercado en zonas donde la piratería ha sido un gran problema
...
la piratería de música y películas continuará ya que si puedes verlo y escucharlo, puedes copiarlo, pero en el caso de los juegos es diferente, ya que están integrados en el código. El chip TPM detendrá la piratería de los videojuegos. A medida que la base del chip vaya creciendo, empezaremos a ver ingresos de Asia y la India, algo antes imposible".
¿Estamos ante el fin de la piratería? Permitidme que sea incrédulo, más bien ''don TPM'' no resultará más que un nuevo y parece que interesante reto para la comunidad hacker.
Publicado por
Bauer
Arranca WiiWare en Europa
El E3 vuelve a sus raíces ''angelicales" y con más de 40 compañías bajo el brazo
NGage regresa a lo grande: Metal Gear Solid Portable
El nuevo Guitar Hero con batería y micrófono
Wii arrasa en ventas de consolas y software
GTAIV hace lo que se esperaba de él comercialmente hablando
¿Una película de PACMAN?!?!?!
Un nuevo Oddworld en camino
Capcom quiere más adaptaciones cinéfilas de sus obras
¿Resident Evil 5 para marzo de 2009?
Publicado por
Bauer

Ya podéis disfrutar del cuarto número de NMagazine. Podréis verme el careto en mi análisis de Wiifit o recordar viejos tiempos con el rescatado reportaje sobre violencia y videojuegos que hace ya bastante publicábamos por estos lares. Como siempre toda opinión será bienvenida pero más aún cada descarga, un nuevo granito de arena para que este proyecto evolucione hasta convertirse en algo grande.
EditorialEntre fiestas, responsabilidades y trabajo, el nacimiento del número 4 ha sido ardúo, casi tanto como el de "Duke Nukem Forever". Y aquí estamos de nuevo, con ojeras y encorvados, pero sin perder el rumbo, conscientes de que no podíamos faltar con nuestro granito de arena. Este mes se producen convulsos cambios internos, con la despedida de Locke y la entrada de Sofaboy y Fran, que sin duda no tardarán en acomodarse y poner los pies encima de la mesa.
Convulso también en cuanto a juegos. Wii toca los dos extremos de su balanza de usuarios, con el exitoso experimento “Wii Fit”, y el clásico veterano “PES2008”. El manga se aposenta este mes con fuerza gracias a un buen puñado de títulos que comparten estética, y grandes clásicos (“Indiana Jones”, “Samba de amigo” y “Harvest Moon”) reaparecen entre bambalinas. La “Virtual Console” nos devuelve a la aspiradora más famosa, “Kirby 64”, y ni siquiera la “Hit Review” se libra del baño de nostalgia, con una de las sagas más veteranas: “Metroid Prime 3: Corruption”.
Por otro lado, ya casi podemos palpar el “Wiiware”, que promete complementar a la “Virtual console” de manera magistral, e incluimos un reportaje sobre un tema tan controvertido como manipulado: la violencia en los videojuegos. Un mes duro, pero cargado de juegos y noticias que necesitábamos contarte. Porque por eso seguimos aquí, a pesar de las fiestas, las responsabilidades y el trabajo, para seguir avanzando y hacer que cada número supere al anterior. Esa es nuestra motivación, nuestra droga y nuestro aliento.
¡Disfruta del número 4!
PINCHA EN LA PORTADA PARA DESCARGARLO
Publicado por
Bauer
Bayonetta, Infinite Line y Mad World, los tres títulos que resucitarán el espíritu Clover en Wii de la mano de Sega
¿Vuelve Skies of Arcadia?
Pitfall para Wii, próximamente
Debut de WiiWare en Europa y EEUU
GTAIV, la versión de 360 la más vendida (¿lógico por base instalada, no?)
6 millones de Wii en Japón
Se reducen las posibilidades del sensor de movimientos en Xbox360
Más de 10 millones de 360 en EEUU
Beyond God and Evil 2 está en desarrollo
Nintendo DS en 3 nuevos colores para junio
¿Shenmue 1 y 2 en Wii? Málditos rumores...
El nuevo Tales of... también pasa PS3
Publicado por
Bauer
Codemasters se hace con los derechos de la Fórmula 1 (¿se ocupará de ella el ex-Sega Racing Studio?)
Un fuerte barapalo para Sony, que finalmente no ha podido evitar que le arrebaten una de sus líneas de juego más prolíficas
El Príncipe de Persia quiere reinventarse en su nueva entrega: el Cell-Shadding llama la atención en la primera imagen distribuída
Lost in Blue cada vez más cerca de Wii
El E3 empieza a morir, las compañías comienzan a anunciar sus planes de no asistencia este año
Prototype y Killzone 2 no llegarán hasta 2009
Anunciado Secret Agent Clank para PSP
El Playstation Day nos muestra algo más de Motorstorm 2, Little Big Planet, Home, Buzz, Singstar y Resistance 2 (el futuro de PS3 empieza a resultar interesante)
PS3: grabadora de TDT gracias a un próximo add-on
GTA IV vende 6 millones de copias en una semana (3 de lanzamiento). ¿Las compañías? Cada una lo típico: -Nuestra versión ha vendido más copias...
El padre de Ryo Hayabusa revive para Ninja Gaiden 2: las incoherencias argumentales llegan a los videojuegos
Doom 4 en desarrollo
Activision gana pasta, Midway la pierde a espuertas
Bioshock a la gran pantalla (esto sí que da miedo...)
Publicado por
Bauer
Este video es ya bastante conocido, sin embargo no se me ocurre mejor momento para rescatarlo ahora que GTA ha vuelto por todo lo alto. Y es que esta célebre parodia no podía dejar de formar parte de ''Humor Consolero'', ¿porqué será que nos gusta tanto eso de mezclar contextos videojugablemente imposibles?, ¿qué diría ante este ''experimento'' aquel Miyamoto que vetó en su día un nuevo proyecto de Retro Studios por incorporar armas en los coches?
Publicado por
Bauer
GTA siempre ha sido una saga abanderada en lo que a polémicas se refiere. Multitud de medios en todo el mundo se han encargado de ejemplificar sus conspiraciones sobre la influencia de la violencia virtual en la conducta con el afamado juego de Rockstar. Con la llegada de la nueva entrega los debates vuelven a la palestra. Aquí algunas de las últimas declaraciones que se han vertido sobre el susodicho:
“Estaba viendo la televisión esta mañana y en las noticias vi Grand Theft Auto IV, este juego nuevo que romperá los récords de ventas y dará una fortuna a su creador. Pese a que no va destinado a los críos, os puedo asegurar que muchos de ellos juegan a este tipo de juegos”.
Barack Obama pide a los padres que controlen más eficientemente a qué juegan sus hijos.
"GTA IV es un entrenador de asesinos, estamos enseñando a nuestros niños a ser asesinos ... En el juego que ahora miles de niños disfrutan se puede contratar a una prostituta, ver desde bastante cerca cómo ofrece sus servicios, matarla con un bate de béisbol al acabar y robarle todo el dinero que llevaba. Cuando llega la policía, se puede robar un coche para desaparecer de la zona o enfrentarse a las fuerzas del estado armado con todo tipo de objetos, hasta una motosierra. ¿Es esto entretenimiento ?... En todo el juego se respira cierto machismo, muchos niños confundirán mujeres con sexo, o con prostitución".
Glenn Beck, periodista de la CNN muestra su poco original opinión sobre la cuarta entrega de GTA
"Por supuesto, desde que lanzamos el anterior GTA las cosas y el público ha cambiado. Que se jo**n todos los juegos casual y su público. Es cierto que Wii está haciendo algo diferente, lo cual es fantástico, nos gusta eso, pero nosotros, con nuestros juegos, probamos que sigue habiendo una gran expectación ante obras verdaderamente trabajadas y con presupuestos, igual de innovadoras y con calidad narrativa, que las equipare incluso a las películas."
"Por otro lado están todas esas desarrolladoras estancadas en lo de siempre, en orcos y elfos o monstruos en el espacio. Nosotros siempre tocamos temas de actualidad, creamos polémica y corrientes de opinión que dan lugar a debates."
"Si usted no quiere violencia en su entretenimiento favorito, lo siento. Yo sí la quiero. Ya sé que el mundo sería mejor y genial sin armas de fuego ni bombas, pero eso no está a la orden del día, no es real. De esa misma forma, deberíamos deshacernos de un gran número de libros y otros productos que hablan de violencia."
"En estos juegos no hay nada que no se pueda ver en la televisión, y, por supuesto, en las películas cien veces peor, sólo que aquí no tenemos la cara de George Clooney delante de la cámara. Por ello, no sé ni a qué viene tanta polémica, es lo mismo de siempre pero en otro soporte. Nosotros queremos hacer juegos acordes a la cultura que estamos viviendo, paralelos a los libros y las películas de hoy, y creémos que ya estamos cerca de dicho objetivo."
Dan Houser, Vicepresidente de Rockstar se defiende a la par que echa más leña al fuego
Publicado por
Bauer
Spyro y Crash vuelven en otoño
Duke Nukem Forever... y sigue... y sigue...
GTAIV: Primeros bugs graves en PS3 y Xbox360
Crytek dejará de desarrollar en exclusiva para PC
Infogrames compra Atari
Mario Kart Wii: nº1 en Japón y España
Okami llega a Europa el 13 de Junio
Miyamoto: Persona mas influyente para la revista TIME
GTAIV podría haber superado a Shenmue como el juego más caro de la historia
PSP y Japón: una fructífera relación comercial