Reportaje

Violencia y Videojuegos: ¿Correlación Ilusoria?

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Adictos del Siglo XXI

LA FRASE

Publicado por Bauer

"Little Big Planet sólo será uno de los juegos grandes que vienen en camino. En el evento Destination Playstation solo anunciamos la mitad de nuestra línea de productos para PSP de este año. Juegos Triple A vienen de camino durante la segunda mitad del año y serán anunciados en los próximos meses y en el E3"



John Koller, ejecutivo de Sony América, viene a confirmar lo que hace unos días se hacía obvio con el anuncio de nuevos títulos de ''primer nivel'' para la pequeña de Sony. La compañía nipona podrá ser muchas cosas pero nadie puede negar su empeño en las buenas y en las malas.

Las ventas de PSP no han sido satisfactorias, más aún con el inesperadísimo éxito de DS y la consola portátil se ha afianzado más como gadget multimedia que como consola propiamente dicha. Flaco favor han hecho también las third-parties, que poco a poco han ido abandonando el sistema por la escasa confianza comercial del mismo.

Sin duda el talonario de Sony ha tenido que quedar vacío después del espectacular empuje que revitalizará el raquítico catálogo de PSP. Así, pronto tendremos versiones en miniatura de Assassin's Creed, MotorStorm, Little Big Planet, Buzz y RockBand. Y como dice Koller, esto es solo el principio... ¿responderán los usuarios o simplemente PSP es ya una batalla perdida?

*¡Ah! y Nintendo ha anunciado un nuevo trozo de plástico sin previsión de llegada a nuestras fronteras.


EL TRAILER: Los "2" de Capcom

Publicado por Bauer

Ayer Capcom nos había prometido un gran anuncio vía XboxLive. Lost Planet 2... ¿Acaso alguien dudaba que se encontraba en desarrollo? Pero si era un secreto a voces...

La primera parte me pareció un tanto plana, falta de inspiración y de carisma. Y así se me plantea la segunda visto el trailer. No sé que le pasa a Capcom últimamente pero aunque sus ventas digan lo contrario se está cargando la esencia de sus sagas clásicas (RE4-5) y está instaurando otras nuevas que, al menos en mi caso, no levantan mucho interés.

A Lost Planet 2 le pido un entramado argumental mejor desarrollado y una menor monotonía en su desarrollo. Y a Dead Rising 2 le imploro por algo más que una nueva ambientación azarística: un sistema de guardado que no provoque los deseos irrefrenables de tirar el dvd por la ventana que motivaba la primera parte.

Soy consciente de que a muchos estas dos ''sagas'' les apasionan. Pero claro, para gustos...




EL TRAILER: Dante's Inferno

Publicado por Bauer

Después de reinventar las plataformas con Mirror's Edge y de conseguir ''acongojar'' a más de uno con la increíble ambientación de Dead Space, parece claro que algo está cambiando en EA.

Hasta hace bien poco las críticas le llovían por parte de un sector de usuarios que remarcaban la pésima calidad de sus últimas incursiones jugables. Sin embargo, títulos como los anteriores han callado dichas bocas (la mía la primera) y nos han obligado a reconocer el mérito de esta ''nueva'' Electronic Arts.

Como muestra de estos intentos de redención que están volviendo a colocar a la desarrolladora en una posición hartamente prestigiosa entre las demás compañías, nos llega ahora un nuevo título dispuesto a ensombrecer al mismísimo God of War 3. Dante's Inferno: mitología pura envuelta en caos, sangre y depravación moral.


DSi.3.04.09.169.99

Publicado por Bauer

Nintendo DSi llegará a Europa el 3 de abril. Precio estimado de 169,99 euros. Nintendo lo ha vuelto a hacer. Revisión de su sistema portátil y las arcas de la compañía nuevamente llenas (si es que han dejado de estarlo en los últimos 3 años...).

No sé yo si las funcionalidades online, la ranura SD y las camaras serán justificación suficiente como para jubilar nuestras DSLite (peridiendo de por medio la ranura para GBAdvance que todos adoramos a la par que ignoramos por completo desde el día 1).

¿Se están pasando los de Nintendo? En Japón opinan que no, que esta nueva DS les gusta más incluso que la anterior y por eso se la llevan como churros de las tiendas. Y aquí seguramente pase igual... siempre y cuando Nintendo vaya reduciendo la producción de la DSLite y obligando a los consumidores a hacerse con este nuevo modelo.

Eso en cuanto a los compradores casuales, porque nosotros, los jugones, no vamos a engañarnos: la compraremos ipso facto. Al fin y al cabo es una consola nueva, con su caja, sus instrucciones, su olor a recién desempaquetada, su nueva interfaz que toquetear durante horas... ¿Venceréis el impulso consumista? Yo no.


EL TRAILER: Mass Effect 2

Publicado por Bauer

Leía ayer en los foros de Meristation que, para muchos, Mass Effect tenía uno de los mejores endings de la historia. Y soy de la misma opinión, ese final épico digno de cualquier superproducción hace que se nos pongan los vellos de punta a la par que nos deja con ganas de más.

En algún momento entre 2009 y 2010, Mass Effect 2 será una realidad en nuestras consolas. Hasta entonces tendremos que ir conformándonos con las píldoras que Bioware quiera ir soltando. Aquí está la primera.

Un momento... ... ... ¿¡Shepard... muerto!?

*CAPCOM ACABA DE ANUNCIAR LOST PLANET 2, junto con la segunda de Dead Rising, la compañía del ''resident'' ya tiene listas las dos sendas partes de sus nuevas sagas NextGen. Sagas que a mí, personalmente, no me parecen nada del otro mundo... bueno, mañana lo hablamos cuando suban el trailer al youtube... Ya disponible en XboxLive


Todo Cambia

Publicado por Bauer

Ya estoy de vuelta (a la espera de un nuevo rediseño a la altura del anterior, obra de mi buen amigo DannySP). Ha sido una ausencia prolongada, incierta y de mucho ajetreo. Aquí donde me véis terminé encontrando trabajo como director de un periódico industrial. Y claro, no he tenido más remedio que dejar aparcados algunos proyectos. Unos por obligación, ya que NMagazine terminó sucumbiendo ante la nula atención mostrada por Nintendo España y otros por necesidad, como este blog, el cual he dejado de lado para centrarme en mis nuevas obligaciones laborales.

Y aún así este "viejo" periodista (que en este lapso de tiempo ha cumplido ya 23 años), no se da por vencido y sigue luchando por hacerse un hueco en el periodismo consolero español. Por eso yo y otros tantos de los que conformábamos el staff de NMagazine, nos hemos puesto manos a la obra con un nuevo proyecto: XBMagazine, una nueva revista digital centrada esta vez en la consola de Microsoft y partiendo de unos cimientos estables de los que carecía nuestra anterior aventura periódica.

Durante mis dos meses de ausencia, eso sí, no he dejado de lado nuestra afición por el ocio electrónico. El nintendero que había sido toda la vida y que empezó a morir paulatinamente con la compra de mi primera Xbox, terminó adquiriendo la bestia negra de Sony hace apenas un mes, con lo cual mi salón ya es oficialmente lo más parecido a la sección de videojuegos de cualquier GAME. Tengo en mi poder todos los sistemas actuales y, aunque está claro que tengo mis predilectos, lo cierto es que cada vez más termina uno por darse cuenta de que los fanatismos no hacen sino cegar la objetividad de todo buen profesional de la comunicación que quiera llamarse a sí mismo ''periodista del videojuego''. Y si digo esto es porque ese fanatismo cegador fue el que, de niño, hizo que me perdiese grandes joyas que recorrieron los circuitos de sistemas tan meritorios como PSX o PS2.

En este sentido, adquirir una PS3 junto con Metal Gear Solid 4, uno de los mejores juegos de toda la historia, un ejemplo de la importancia narrativa en los videojuegos, de la capacidad que éstos tienen para tansmitir al jugador sensaciones que ya quisieran el resto de formas de entretenimiento; me abrió los ojos y me hizo comprender que, si alguna vez quería llamarme jugador, tenía que serlo con todas las consecuencias.

Tenía que haber jugado a grandes joyas como ICO, Zone of The Enders, Metal Gear Solid 3, Vib Ribbon, D o Yakuza (del que hablaré largo y tendido en breve). Así que lo hice, un mes después de traer el tercer sistema de sobremesa de Sony a casa (que quizá me haya decepcionado en lo jugable, pero no en sus funcionalidades como centro multimedia), me decidí por adquirir una Playstation 2, sistema al que tantos improperios dediqué en su día por lo zafio de la mayor parte de su catálogo y por promover la piratería en la industria como ningún otro sistema.

Claro, por aquel entonces también era consciente de que, por mucho que criticase a la negra de Sony, lo cierto es que no podía estar más equivocado cuando intentaba convencerme de que "no necesito Final Fantasys, grandes turismos, ni derrotar colosos en épicos combates... con Mario y Link me sobra''.

Y así, el Nintendero que con 8 años le dijo a su abuela aquello de ''Ya puedo morir tranquilo'', el día en que ésta le regaló su primera GameBoy ''tocho''; acogió en su seno a las xboxes (360 sería para mí la segunda mejor conola que he tenido después de la gran Dreamcast) y posteriormente a las señoritas Playstations, que en otro tiempo habían simbolizado para mí el eje del mal diabólico orquestado por Sony para contaminar la industria con plagios y títulos mediocres en formato ilegal.

Como se suele decir, ''todo cambia''. Hoy es Nintendo la que nos decepciona con juegos insulsos y Sony la que se esfuerza en hacer bien las cosas con joyas como Uncharted, MGS4 o KillZone2... Y digo se esfuerza porque, por increíble que parezca (''todo cambia''), la nipona se las está viendo y deseando para conseguir recuperar la supremacía de la que ha gozado durante la última década. Al final tito Bill ha conseguido plantarle cara y su 360, aún con luces rojas y todo, se postula como uno de los sistemas más envidiables de la historia en catálogo y comunidad online.

Dicúlpenme el tochazo, pero es que el videojugador ha vuelto para abrir su diario...


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